Av Øyvind Nilsen · Oppdatert
Biljardregler: slik spiller du 8-ball og 9-ball riktig
Hviten går i lomma, 8-ballen faller på brekket, eller du har tre feil på rad? Her er biljardreglene for 8-ball og 9-ball slik WPA skriver dem, med pubreglene forklart side om side.
Biljardregler for pool handler i Norge nesten alltid om 8-ball og 9-ball. Jeg har lest WPAs regelverk (Rules of Play), gjeldende fra 15. september 2025, og samlet oppsett, brekk, feil og vinnerregler her. Kjernen er enkel: treff riktig kule først, få en kule i lomma eller i vant, og hold hviten på bordet.
Slik spiller du etter biljardreglene
Begge spillene bruker én hvit køball og nummererte objektballer. Du støter så lenge du senker kuler lovlig. Bommer du eller gjør en feil, går turen over til motstanderen.
8-ball: grupper, åpent bord og meldte støt
8-ball spilles med 15 objektballer: sju helfargede (1–7), sju stripete (9–15) og den svarte 8-ballen. Målet er å senke alle sju kulene i egen gruppe og til slutt 8-ballen i en lomme du har meldt.
Bordet er åpent etter brekket, uansett hvilke kuler som falt. Gruppen tildeles først når en spiller lovlig senker en meldt kule på et senere støt. Så lenge bordet er åpent, kan du treffe hvilken som helst kule først – unntatt 8-ballen. Er en hel gruppe allerede ryddet, kan du midlertidig velge den gruppen og spille på 8-ballen.
8-ball er meldespill. Du melder kule og lomme når støtet ikke er åpenbart. Antall vant og hvilke andre kuler som berøres, spiller ingen rolle, og det finnes ikke noe krav om en bestemt bandrekkefølge.
9-ball: laveste kule først
9-ball spilles med kulene 1–9. Hviten må alltid treffe den lavest nummererte kulen på bordet først. Kulene trenger likevel ikke gå i lomma i rekkefølge: senker du 9-ballen på et lovlig støt, vinner du racket selv om lavere kuler ligger igjen. 9-ball er ikke meldespill, så lomma spiller ingen rolle.
Dette regnes som feil
- Scratch: hviten går i lomma eller av bordet.
- Feil kule først: ikke egen gruppe i 8-ball, ikke laveste nummer i 9-ball.
- Ingen vant etter kontakt: ingen kule senkes, og ingen kule treffer vant etter treffet.
- Kule slått av bordet.
- Ulovlig berøring av kuler med hånd, klær, kritt eller utstyr.
- Støt før kulene ligger stille – også en kule som spinner på stedet, er i bevegelse.
- Dobbeltstøt og push-støt: køen treffer hviten mer enn én gang, eller tuppen holder kontakt med hviten lenger enn ved et normalt støt.
Straffen i ordinært spill er den samme i begge spill: motstanderen får hvit ball i hånd hvor som helst på bordet og kan flytte hviten helt til støtet tas. Unntaket er brekkfeil i 8-ball, som har egne valg (se tabellen om brekket).
Ikke bland push-støt med push out. Push-støt er en feil, mens push out er et lovlig valg i 9-ball rett etter brekket.
Oppsett og utstyr
Du trenger et poolbord med lommer, én kø per spiller, kritt, en hvit køball og et kulesett, pluss trekant eller rombe til oppsettet. Hodeenden er enden du brekker fra, og hodestreken er linjen hviten må ligge bak på brekket. Fotprikken er merket i motsatt halvdel, og der legges kulene opp.
Trekanten i 8-ball
- Spissballen ligger på fotprikken, nærmest brekkeren.
- 8-ballen ligger midt i tredje rad, med to kuler i raden mellom den og spissen.
- De to bakerste hjørnene har én helfarget og én stripete kule.
- Resten plasseres uten bevisst mønster.
Romben i 9-ball
- 1-ballen ligger i spissen mot hodeenden av bordet.
- 9-ballen ligger i midten av romben, på fotprikken.
- De andre kulene fyller romben uten bevisst mønster.
Legg kulene så tett som mulig. Da forplanter kraften fra brekket seg jevnt gjennom hele formasjonen. Vanlige feil er å legge 8-ballen i spissen eller bakerst i trekanten.
Biljardregler for brekket
I begge spill brekker du med hvit ball i hånd bak hodestreken. Du melder ingen kule, og hviten trenger ikke treffe en bestemt kule først.
| Situasjon | 8-ball | 9-ball |
|---|---|---|
| Lovlig brekk | Minst én kule senket, eller minst fire objektballer til vant | Senkes ingen kule: minst fire objektballer til vant og tre baller over hodestreken |
| For få kuler til vant | Ulovlig brekk: motstanderen godtar bordet, legger opp på nytt og brekker selv, eller lar brekkeren prøve igjen | Feil: motstanderen overtar med hvit ball i hånd |
| For få kuler over hodestreken | Ikke et krav | Ulovlig brekk etter treballregelen i regulering 16 |
| Scratch uten at nøkkelkula faller | Motstanderen godtar bordet eller tar hvit ball i hånd bak hodestreken | Vanlig feil: hvit ball i hånd hvor som helst |
| Nøkkelkula senkes på lovlig brekk | Ikke feil: brekkeren velger spotting av 8-ballen eller nytt brekk | Brekkeren vinner racket med én gang |
| Nøkkelkula senkes på brekk med feil | Motstanderen spotter 8-ballen og spiller med hvit bak hodestreken, eller krever nytt brekk | 9-ballen legges tilbake, og motstanderen får hvit ball i hånd |
Eksempel: Du brekker i 8-ball, ingen kule går i, og bare tre kuler treffer vant. Brekket er ulovlig. Motstanderen kan godta bordet slik det ligger, legge opp på nytt og brekke selv, eller be deg brekke igjen.
Poeng og vinner etter biljardreglene
Pool har ikke poeng per kule. Du vinner eller taper ett rack om gangen, og en kamp spilles gjerne som først til et antall rack dere avtaler på forhånd.
Slik vinner og taper du i 8-ball
Du vinner når du lovlig senker 8-ballen i meldt lomme etter å ha ryddet egen gruppe. Du taper racket hvis 8-ballen:
- senkes på samme støt som du gjør en feil,
- senkes før egen gruppe er ryddet,
- havner i en lomme du ikke meldte, eller
- slås av bordet.
Disse tapsreglene gjelder ikke på selve brekket, der reglene i tabellen over gjelder.
Slik vinner og taper du i 9-ball
Den som senker 9-ballen på et lovlig støt, vinner racket – også på brekket. Faller 9-ballen på en feil eller en push out, eller slås den av bordet, legges den tilbake på fotprikken. Andre kuler legges aldri tilbake.
9-ball har også tre-feil-regelen: tre feil på rad i samme rack uten et lovlig støt imellom gir tap. Spilleren må ha fått advarsel etter feil nummer to, ellers teller den tredje bare som nummer to. Et synlig feilregnskap på resultattavlen kan oppfylle varselkravet etter WPA-reguleringene.
| Regel | 8-ball | 9-ball |
|---|---|---|
| Kuler | 15 objektballer pluss hvit | 9 kuler pluss hvit |
| Oppsett | Trekant, 8-ballen midt i tredje rad | Rombe, 9-ballen i midten på fotprikken |
| Første treff | Fritt på åpent bord unntatt 8-ballen, deretter egen gruppe | Laveste nummer, unntatt ved push out |
| Melding | Kule og lomme når støtet ikke er åpenbart | Ingen melding |
| Push out | Ikke tillatt | Rett etter lovlig brekk, må erklæres |
| Tre feil på rad | Brukes ikke | Tap av rack, krever advarsel |
| Mål | 8-ballen i meldt lomme | 9-ballen på et lovlig støt |
Varianter og husregler i biljard
På pub spilles det ofte etter husregler som avviker fra WPA. Etter min vurdering sparer det mest diskusjon å avklare dem før første brekk.
| Situasjon | Eksempel på husregel | WPA-regel |
|---|---|---|
| Feil i åpent spill | «To støt» til motstanderen | Hvit ball i hånd hvor som helst, ingen ekstra støt |
| Feil på brekket | Hvit ball på «kjøkkenet» eller nytt oppsett | Motstanderen velger mellom faste alternativer |
| 8-ballen senkes på brekket | Automatisk tap – eller seier | Aldri automatisk: spotting eller nytt brekk |
| 9-ballen i «feil» lomme | Kulen tas opp igjen | 9 på lovlig støt vinner uansett lomme |
| 8-ballen treffes først på åpent bord | Fritt valg | Feil, med mindre en hel gruppe er ryddet |
Blackball har egne WPA-regler med frislag etter feil. Det er en annen disiplin, så ikke overfør den regelen automatisk til 8-ball eller 9-ball. Snooker og karambolbiljard har helt egne bord og regelverk.
Vanlige spørsmål under spillet
Hviten går i lomma når bare 8-ballen står igjen
Blir 8-ballen liggende på bordet, er det en vanlig feil. Motstanderen får hvit ball i hånd hvor som helst. Du taper bare hvis 8-ballen faller på samme støt, havner i en lomme du ikke meldte eller slås av bordet.
9-ballen faller på et feilstøt
Treffer du feil kule først og 9-ballen går i, legges den tilbake på langstringen så nært fotprikken som mulig. Motstanderen overtar med hvit ball i hånd. En 9 som faller på et feilstøt, gir aldri seier.
Hvem kan erklære push out etter brekket?
Det er spilleren som står ved bordet på støtet rett etter et lovlig brekk – ikke alltid brekkeren. Senker brekkeren ingen kule, går turen til deg, og da kan du melde push out før støtet. Kravene om laveste kule først og vanttreff faller bort for det ene støtet, men scratch er fortsatt feil. Etter en push out uten feil velger motstanderen hvem som støter videre.
Hviten ligger helt inntil målkula
Få dommeren eller motstanderen til å bekrefte at kulene er frosset før du støter. Da kan du støte mot målkula, men du må unngå dobbeltkontakt med andre kuler i nærheten. Å spille bort fra den frosne kula teller ikke i seg selv som et treff på den.
Treffet er vanskelig å se
Be om en vurdering på forhånd når to kuler ligger svært tett. I turneringer kan en spiller be områdedommeren følge det aktuelle støtet. Det er enklere enn å bli enige om hva som skjedde etterpå.
Flere spill til puben og spillekvelden
Står det et fotballbord ved siden av biljardbordet, har jeg skrevet egne foosball regler. For bordshuffleboard finner du SHUFL-regler og forskjellen på bord- og gulvvarianten. Til sommeren passer kubb regler, petanque og Stigegolf regler med poeng og avstand.
Foretrekker du brett eller kort, se Dam regler for 8 × 8-brett, Hurtigsjakk regler med tidskontroll eller casino kortspill for to til fire spillere.
Vanlige spørsmål
Hva skjer hvis hvit ball går i hullet i biljard?
Det er en vanlig feil, ofte kalt scratch. Etter WPA-reglene får motstanderen hvit ball i hånd og kan legge den hvor som helst på bordet. På brekket i 8-ball er det annerledes: da velger motstanderen mellom å godta bordet og hvit ball bak hodestreken. Faller 8-ballen på samme støt i ordinært spill, taper du racket.
Taper man hvis 8-ballen går i på brekket?
Nei, ikke etter WPA-reglene. Senkes 8-ballen på et lovlig brekk, velger brekkeren om den skal spottes eller om det skal brekkes på nytt. Skjer det sammen med en feil, som scratch, kan motstanderen spotte 8-ballen og spille med hvit bak hodestreken, eller kreve nytt brekk. Automatisk tap er en pubregel.
Må man melde hull i 8-ball?
Du melder kule og lomme når støtet ikke er åpenbart. Et rett støt mot en kule som bare kan gå ett sted, trenger ingen melding. Antall vant eller hvilke andre kuler som berøres, spiller ingen rolle. Er du i tvil, meld før du støter – særlig på 8-ballen, der feil lomme gir tap.
Får man to støt etter en feil i biljard?
Ikke i WPA 8-ball eller 9-ball. Der gir en vanlig feil motstanderen hvit ball i hånd hvor som helst på bordet, men ingen ekstra støt. «To støt» er en vanlig husregel på pub, og blackball har egne regler med frislag. Avtal hvilken variant dere spiller før første brekk.
Hva betyr push out i 9-ball?
Push out er et valg på støtet rett etter et lovlig brekk. Du melder det før støtet, og da gjelder ikke kravene om laveste kule først og vanttreff. Andre feil gjelder fortsatt, for eksempel scratch. Etterpå velger motstanderen om hen vil spille selv eller gi turen tilbake. Senkes 9-ballen, legges den tilbake.
Hvor skal 8-ballen ligge i trekanten?
8-ballen ligger midt i tredje rad, med to kuler i raden mellom den og spissballen. Spissballen står på fotprikken. I de to bakerste hjørnene legger du én helfarget og én stripete kule. Resten av kulene legges uten bevisst mønster, og alle skal ligge så tett inntil hverandre som mulig.
Hva er tre-feil-regelen i biljard?
Den gjelder bare i 9-ball. Begår du tre feil på rad i samme rack uten et lovlig støt imellom, taper du racket. Du må ha fått advarsel etter feil nummer to, ellers teller den tredje bare som den andre. Et synlig feilregnskap på resultattavlen kan være nok. 8-ball har ingen slik regel.
