Av Øyvind Nilsen · Oppdatert
Phase 10 regler – slik spiller du alle ti fasene
I Phase 10 skal du fullføre ti faser i fast rekkefølge, men du får bare legge ned én fase per runde. Her er reglene fra regelarket, med fasetabell, poeng og eksempler.
Phase 10 regler er raske å lære. Du skal bli førstemann til å fullføre ti faser i fast rekkefølge, og du får bare legge ned én fase per runde. Klarer du ikke fasen, prøver du på den samme igjen i neste runde. Jeg har gått gjennom den originale regelboka fra phase10.com og Mattels regelark fra 2018. Der utgavene skiller seg, skriver jeg det.
Slik spiller du Phase 10 – reglene for en tur
Hver runde handler om én ting: å få lagt ned fasen du står på, og deretter bli kvitt kortene. Spillet går med klokka, og turen din har alltid samme rekkefølge.
- Trekk ett kort, enten det øverste fra trekkbunken eller det øverste i kastebunken.
- Legg ned fasen hvis du har hele den på hånda. Alt legges ned på én gang, før du kaster.
- Legg på kort (hitting) på faser som ligger ute, men bare hvis din egen fase allerede er lagt ned.
- Kast ett kort på kastebunken for å avslutte turen.
Fasen teller som fullført i det øyeblikket den ligger på bordet. Du trenger altså ikke vinne runden for å rykke opp, og flere spillere kan fullføre fasen sin i samme runde. Derfor havner spillerne raskt på ulike faser.
De 10 fasene
| Fase | Krav |
|---|---|
| 1 | 2 sett med 3 |
| 2 | 1 sett med 3 + 1 rekke med 4 |
| 3 | 1 sett med 4 + 1 rekke med 4 |
| 4 | 1 rekke med 7 |
| 5 | 1 rekke med 8 |
| 6 | 1 rekke med 9 |
| 7 | 2 sett med 4 |
| 8 | 7 kort i samme farge |
| 9 | 1 sett med 5 + 1 sett med 2 |
| 10 | 1 sett med 5 + 1 sett med 3 |
Sett, rekke og farge – hva kravene betyr
- Sett: kort med samme tall, i hvilke farger som helst. Tre 7-ere er et sett med 3. De to settene i fase 1 kan godt ha samme tall, for eksempel seks 10-ere.
- Rekke (løp): fire eller flere kort i fortløpende tallrekkefølge. Fargene kan blandes fritt, så rød 3, blå 4, gul 5 og grønn 6 er en gyldig rekke på fire.
- Samme farge (fase 8): sju kort i samme farge, uten krav til rekkefølge. Sju grønne kort med tallene 1, 4, 4, 7, 9, 11 og 12 holder.
Fase 8 er det eneste stedet der fargen betyr noe. I alle de andre fasene er det bare tallene som teller.
Når du legger ned fasen
- Hele fasen må ligge på hånda. Du kan ikke bygge den opp over flere turer.
- Du kan legge ned flere kort enn minimumskravet, men bare kort som passer direkte inn. Har du lagt ned tre 5-ere og tre 7-ere i fase 1, kan du legge til to ekstra 5-ere. Et tredje sett, som tre 10-ere, kan du ikke legge ned, fordi fase 1 krever nøyaktig to sett.
- Fasene tas i rekkefølge. En rekke på ni kort i fase 4 gir bare kreditt for fase 4, ikke for fase 5 eller 6.
- Du kan fullføre maks én fase per runde.
Legge på kort (hitting)
Når din fase ligger ute, kan du kvitte deg med enkeltkort ved å legge dem på faser som allerede er lagt ned, både dine egne og motspillernes. Kortet må passe inn. Ligger rekken 3-4-5-6 på bordet, kan du legge på en 2-er, eller en 7-er og en 8-er. På et sett med 4-ere kan du legge flere 4-ere, og på sju grønne i fase 8 kan du legge flere grønne kort.
Hitting er bare lov i din egen tur, og bare etter at din egen fase er lagt ned.
Jokere (villkort)
Et villkort kan være hvilket som helst tall og hvilken som helst farge. Har du 3, 4 og 6, kan jokeren være 5-eren i rekken.
- Du kan bruke så mange jokere du vil i en fase, så lenge minst ett vanlig tallkort er med.
- En joker som er lagt ned, blir liggende til runden er over. Du kan ikke bytte den ut med det ekte kortet og bruke den et annet sted.
- Snus en joker opp som første kort i kastebunken, kan førstespilleren ta den.
Skip-kort (hopp over)
Skip-kortet har én funksjon: En annen spiller mister neste tur, og du velger selv hvem. I den originale regelboka legger du kortet foran spilleren du vil stoppe. Når hen står for tur, legger hen bare Skip-kortet på kastebunken, og turen går videre.
- Å spille et Skip-kort teller som kastet ditt og avslutter turen.
- Skip-kort kan aldri tas fra kastebunken og aldri brukes i en fase.
- Den originale regelboka sier at du ikke kan legge et Skip-kort foran en spiller som allerede har ett foran seg. Mattels regelark fra 2018 formulerer det som at du ikke kan hoppe over samme spiller to turer på rad.
- Snus et Skip-kort opp som første kort i kastebunken, mister førstespilleren sin første tur.
Oppsett og utstyr i Phase 10
Phase 10 spilles med en egen kortstokk. Du kan ikke bruke en vanlig kortstokk, fordi spillet trenger fire farger med tallene 1–12 og egne spesialkort.
| Korttype | Antall | Merknad |
|---|---|---|
| Tallkort 1–12 | 96 | To av hvert tall i rødt, gult, grønt og blått |
| Villkort (joker) | 8 | Erstatter hvilket som helst tall og farge |
| Skip / hopp over | 4 | Får en annen spiller til å miste en tur |
| Sum spillkort | 108 | Mattels regelark fra 2018 teller også med to referansekort og kommer til 110 |
- Velg en giver. Giveren stokker og deler ut 10 kort til hver spiller, ett og ett med baksiden opp.
- Resten av stokken blir trekkbunken. Det øverste kortet snus og legges ved siden av som starten på kastebunken.
- Spilleren til venstre for giveren begynner, og spillet går med klokka.
- Etter hver runde går giverrollen videre til spilleren til venstre, og alle kortene stokkes på nytt.
Spillet er for 2–6 spillere. Mattel og Ark oppgir alder fra 7 år, mens Extra Leker oppgir fra 10 år for sin utgave (varenummer FFY05) og en spilletid på rundt en time. Phase 10 fungerer også fint med bare to. Vil du ha flere forslag, har jeg samlet kortspill for to i en egen oversikt.
Poeng og vinner i Phase 10
Runden er over i det øyeblikket noen går ut. Du går ut når du har kvittet deg med alle kortene, ved å hitte, kaste det siste kortet eller begge deler. Den som går ut, får 0 poeng. De andre får poeng for kortene de fortsatt har på hånda. Kort som ligger på bordet, teller ikke.
| Kort | Poeng per kort |
|---|---|
| 1–9 | 5 |
| 10–12 | 10 |
| Skip (hopp over) | 15 |
| Villkort (joker) | 25 |
Eksempel 1: Du sitter igjen med en 3-er, en 11-er og en joker. Det gir 5 + 10 + 25 = 40 poeng.
Eksempel 2: Har du i tillegg et Skip-kort på hånda, blir det 5 + 10 + 25 + 15 = 55 poeng.
Det gis ingen egne straffepoeng for en uferdig fase. Straffen er at du må ta samme fase på nytt. Alle som fikk lagt ned fasen sin i runden, går videre til neste fase.
Hvem vinner Phase 10?
Den som først har fullført fase 10 når en runde er slutt, vinner. Blir flere ferdige med fase 10 i samme runde, vinner den med lavest totalsum. Står de fortsatt likt, spiller de som står likt fase 10 på nytt, og den som går ut først, vinner.
Poengene avgjør altså bare ved uavgjort. Etter min vurdering bør dere likevel føre poeng for hver runde, siden to spillere fort kan ta fase 10 samtidig. En enkel liste med navn, aktuell fase og løpende poengsum holder.
Små grep som hjelper
- Kvitt deg med 10-, 11- og 12-ere tidlig når du ser at noen er nær ved å gå ut. De koster dobbelt så mye som lave kort.
- Følg med på hvilke kort motspillerne tar fra kastebunken. Det røper ofte hvilke tall de trenger.
- Bruk Skip-kortet på den som ligger an til å gå ut, ikke bare på den som leder.
Varianter og husregler i Phase 10
Mattels regelark beskriver to kortere varianter:
- Ti faste runder: Alle rykker opp hver runde, enten de klarer fasen eller ikke. Lavest poengsum etter ti runder vinner.
- Færre faser: Dere avtaler før start hvor mange faser som skal til for å vinne, for eksempel fem eller sju.
Enkelte nettsider nevner også en variant der dere bare spiller partalls- eller oddetallsfasene. Den står ikke i regelarket fra 2018, så jeg regner den som en husregel. Det samme gjelder at de andre får «en siste tur» etter at noen har gått ut, og at spillerne kan bytte kort med hverandre. Ingen av delene står i de offisielle reglene, så bli enige om slike ting før dere deler ut.
Det finnes flere utgaver av spillet, og noen har egne kort og regler. Har du en slik utgave, gjelder regelarket som fulgte med esken. Vil du sjekke selv, kan du lese Mattels offisielle regelark for Phase 10.
Liker du kortspill der du bygger sett og rekker, er Samba Canasta regler et naturlig neste steg. Vil du ha noe raskere for hele familien, kan du se på Ligretto regler. Har du lyst på noe mer tradisjonelt, kan du prøve mattis kortspill.
Vanlige spørsmål under spillet
Dette er situasjonene som oftest skaper diskusjon rundt bordet, med svar etter regelarket.
Kan jeg ta et kort fra kastebunken og legge ned fasen i samme tur?
Ja. Du trekker først, legger deretter ned fasen, og avslutter med å kaste ett kort.
Kan jeg legge på kort før min egen fase ligger ute?
Nei. Hitting er bare lov etter at du selv har lagt ned fasen, og bare i din egen tur.
Får de andre en siste tur når noen går ut?
Nei. Runden slutter i det øyeblikket noen går ut. En siste tur er en husregel som må avtales på forhånd.
Kan jeg bytte ut en joker på bordet med det ekte kortet?
Nei. En joker som er lagt ned, blir liggende til runden er over.
Jeg står på fase 4 og har ni kort i rekke. Kan jeg hoppe til fase 7?
Nei. Rekken teller bare som fase 4. Fase 5 og 6 må du ta i senere runder.
Kan en fase bestå av bare jokere?
Nei. Du kan bruke så mange jokere du vil, men minst ett vanlig tallkort må være med.
Hva hvis første kort i kastebunken er et Skip-kort?
Da mister førstespilleren sin første tur. Er det en joker, kan førstespilleren ta den.
Vil du lese flere spilleregler for kortspill, finner du blant annet Gris: kort, bytting og tegn forklart, Løgneren: regler for kortspillet der du får lov å lyve, spøkelse kortspill og kabal regler for når du spiller alene.
Vanlige spørsmål
Hvor mange kort får man i Phase 10?
Hver spiller får 10 kort, delt ut ett og ett med baksiden opp. Resten av stokken blir trekkbunke, og det øverste kortet snus og blir starten på kastebunken. Du har alltid 10 kort på hånda etter hver tur, siden du trekker ett og kaster ett, med mindre du har lagt kort ned på bordet.
Hvor mange kan spille Phase 10?
Phase 10 er laget for 2–6 spillere. Spillet fungerer godt med bare to, fordi reglene er de samme uansett antall. Med flere spillere tar hver runde litt lengre tid. Vil du ha flere spill for små selskaper, kan du se oversikten over kortspill for to.
Hva er fase 8 i Phase 10?
Fase 8 er sju kort i samme farge. Tallene trenger ikke å stå i rekkefølge, så sju grønne kort med tallene 1, 4, 4, 7, 9, 11 og 12 er gyldig. Det er den eneste fasen der fargen betyr noe. Jokere kan brukes, så lenge minst ett vanlig tallkort er med.
Hvor mange poeng er en joker i Phase 10?
En joker (villkort) du sitter igjen med på hånda når noen går ut, gir 25 poeng. Skip-kort gir 15, kortene 10–12 gir 10, og kortene 1–9 gir 5 poeng hver. Kort som ligger på bordet, teller ikke. Lav poengsum er best, men poengene avgjør bare ved uavgjort.
Kan man spille Phase 10 med vanlige kort?
Nei, ikke etter de offisielle reglene. Phase 10 har en egen kortstokk med 96 tallkort (1–12 to ganger i fire farger), 8 villkort og 4 Skip-kort, til sammen 108 spillkort. Fase 8 krever fire farger, og spesialkortene finnes ikke i en vanlig kortstokk.
Kan man legge ned flere faser i samme runde?
Nei. Du kan fullføre maks én fase per runde, og fasene må tas i rekkefølge. Legger du ned en rekke på ni kort mens du står på fase 4, teller den bare som fase 4. Når fasen ligger ute, kan du i stedet bruke resten av runden på å legge på kort.
Hvor lenge varer et spill Phase 10?
Extra Leker oppgir en spilletid på rundt en time for sin utgave. Hvor lang tid det tar, avhenger av antall spillere og hvor raskt dere klarer fasene. Vil dere ha et kortere spill, beskriver Mattels regelark varianter med ti faste runder eller et avtalt lavere antall faser.
