Hopp til innhold
Casino Oversikt›Spilleregler›Kabal regler

Av Øyvind Nilsen · Oppdatert

Kabal regler – slik spiller du 7-er kabal og edderkoppkabal

Med én kortstokk er 7-er kabal det klassiske valget. Med to stokker og mer tålmodighet kan du prøve edderkoppkabal. Her får du reglene for begge, vanlige husregler og svar på det du lurer på midt i spillet.

Kabal regler er enklere enn de ser ut, men de varierer mer enn mange tror. Apper, nettversjoner og kortstokkprodusenter beskriver spillet litt ulikt. Her går jeg gjennom de to kabalene de fleste mener når de sier «kabal»: 7-er kabal (Klondike) med én kortstokk og edderkoppkabal (Spider) med to.

Grunnreglene følger Bicycle, en etablert kortstokkprodusent, og deres beskrivelse av Klondike og Spider Solitaire. Der varianter og husregler skiller seg fra dette, sier jeg fra.

Kabal regler kort fortalt: 7-er kabal og edderkoppkabal

De viktigste forskjellene mellom 7-er kabal og edderkoppkabal
Regel7-er kabal (Klondike)Edderkoppkabal (Spider)
KortstokkerÉnTo
Antall kort52104
Utdeling28 kort i sju bunker, fra ett til sju kortTi bunker med fem kort, fire skjulte og ett åpent
MålAlle fire sorter fra ess til konge på grunnbunkeneÅtte komplette rekker fra konge til ess i samme sort
Bygging i bunkeneNedover med annenhver fargeNedover uansett sort
Tom plassBare en kongeHvilken som helst flyttbar enhet
Nye kortFra talongen, tre og treNy rad med ti kort når du står fast

Oppsett og utstyr

Til 7-er kabal trenger du en vanlig kortstokk uten jokere og plass til sju bunker på rad. Sett av en rad over bunkene til de fire grunnbunkene. Til edderkoppkabal trenger du to kortstokker og plass til ti bunker.

Etter min vurdering er det en fordel om de to stokkene i edderkoppkabal har lik bakside. Da kan du ikke se på baksiden hvilke kort som ligger skjult.

Utdeling i 7-er kabal

Legg ut 28 kort i sju bunker ved siden av hverandre. Den første bunken får ett kort, den andre to og så videre, helt til den sjuende får sju. Bare det øverste kortet i hver bunke ligger med billedsiden opp.

Resten av kortene er talongen, altså bunken du trekker fra. Legg den med billedsiden ned, og sett av plass til en kastebunke ved siden av.

Utdeling i edderkoppkabal

Stokk to vanlige kortstokker sammen. Del ut ti bunker med fem kort i hver, én rad om gangen. De fire første kortene i hver bunke ligger med billedsiden ned, og det øverste ligger opp.

Da ligger 54 kort igjen. De holder til fem nye utdelinger med ti kort og en siste utdeling med fire kort. Digitale versjoner deler ofte ut på en annen måte, så appen din kan ha flere kort på bordet fra start.

Slik spiller du kabal for én spiller: 7-er kabal

Målet

Du skal få alle fire sortene opp på grunnbunkene, fra ess til konge. Hvert ess du får tak i, legger du i en egen rad over bunkene. Deretter bygger du videre i samme sort: toer, treer og så videre helt opp til kongen.

Lovlige trekk

  • Bygg nedover med annenhver farge: Et kort kan legges på et kort som er én verdi høyere og har motsatt farge. En svart femmer kan for eksempel legges på en rød sekser.
  • Flytt rekken samlet: Ifølge Bicycle må du flytte alle åpne kort i en bunke samlet hvis det ligger flere enn ett. Noen digitale versjoner lar deg flytte deler av rekken.
  • Snu skjulte kort: Når en bunke ikke har flere åpne kort, snur du det øverste skjulte kortet. Da kan det brukes.
  • Bare konger på tomme plasser: En tom plass kan bare fylles med en konge, eventuelt med åpne kort som ligger på kongen.
  • Trekk fra talongen: Du snur tre og tre kort. Det øverste av de tre kan brukes i bunkene eller på en grunnbunke. Bruker du det, blir kortet under tilgjengelig. Kan du ikke bruke kortet, legger du kortene i kastebunken og snur tre nye.

Mange spiller med ett og ett kort fra talongen. Det gjør kabalen lettere, men er en variant og ikke det Bicycle beskriver. Bicycle sier heller ikke hvor mange ganger du kan gå gjennom talongen, så det må du bestemme selv før du begynner.

Eksempel på et godt trekk

Eksempel: Du ser en rød nier, og i en annen bunke ligger en svart tier. Da flytter du nieren over på tieren. Hvis det ligger skjulte kort under nieren, snur du det øverste av dem. Et slikt trekk gir deg et nytt kort å jobbe med, og det er nesten alltid verdt mer enn et trekk som bare flytter åpne kort rundt.

Slik spiller du edderkoppkabal

Målet

Du skal samle 13 kort i samme sort i sammenhengende rekkefølge, fra konge ned til ess. En slik komplett rekke fjerner du fra spillet. Kabalen går opp når alle åtte rekkene er fjernet.

Lovlige trekk

  • Flytt enkeltkort eller rekker: Du kan flytte det øverste kortet sammen med åpne kort under det, så lenge de ligger i sammenhengende rekkefølge og i samme sort. Du kan også dele en rekke. Ligger kortene 4-5-6-7 i samme sort, kan du flytte 4, 4-5 eller 4-5-6. Sjueren kan du bare flytte når kortene over den er borte.
  • Farge spiller ingen rolle når du legger på: En flyttbar enhet kan legges på et kort som er én verdi høyere enn det nederste kortet i enheten, uansett sort. Er det nederste kortet en knekt, kan enheten legges på hvilken som helst dame.
  • Tomme plasser: En tom plass kan fylles med hvilken som helst flyttbar enhet. En konge kan bare flyttes til en tom plass.
  • Nye kort: Når du står fast, deler du ut en ny rad med ti åpne kort, ett på hver bunke. Før du gjør det, må alle tomme plasser være fylt. Den siste utdelingen har bare fire kort, og de legges på de fire første bunkene.

Eksempel på en blandet rekke

Eksempel: Du har hjerter 7-6-5-4 i én bunke og en spar åtter øverst i en annen. Du kan flytte hele hjerterrekken over på spar åtteren, fordi sorten ikke spiller noen rolle når du legger på. Men nå er rekken blandet. Senere kan du bare flytte hjerter 7-6-5-4 videre, ikke spar åtteren sammen med dem.

Poeng og vinner i kabal

Kabal har ingen motspiller. Du vinner når kabalen går opp: i 7-er kabal når alle 52 kort ligger på grunnbunkene, og i edderkoppkabal når alle åtte rekkene er fjernet. Står du fast uten flere lovlige trekk, og talongen eller utdelingene er brukt opp, har kabalen ikke gått opp.

Mange apper legger på poeng, tidtaking og antall trekk. Poengsystemene er ulike fra app til app, så en poengsum fra én app sier lite om hvor godt du spiller i en annen.

En enkel måte å måle deg selv på

  • 7-er kabal: Tell kortene på grunnbunkene når du står fast. 52 betyr at kabalen gikk opp.
  • Edderkoppkabal: Tell hvor mange komplette rekker du har fjernet. Åtte betyr at kabalen gikk opp.

Eksempel: Står du fast med 31 kort på grunnbunkene, noterer du 31 og prøver å slå det neste gang. Husk at ikke alle utdelinger lar seg løse, uansett hvor godt du spiller. Vil du heller ha et kortspill med ordentlig poengtelling mellom flere spillere, kan du se på Phase 10 regler.

Varianter og husregler i kabal

Det er her de fleste diskusjonene om kabal regler oppstår. Bestem deg for hvilke regler du bruker før du begynner, så du ikke justerer underveis når det går dårlig.

Vanlige husregler i 7-er kabal og edderkoppkabal
RegelEtter BicycleVanlig variant
Kort fra talongenTre og treEtt og ett, som gjør kabalen lettere
Runder gjennom talongenIkke angittDu bestemmer selv, fra én runde til ubegrenset
Flytte åpne kort i 7-er kabalAlle åpne kort samletDeler av rekken, som i mange apper
Sorter i edderkoppkabalTo vanlige kortstokkerMange apper har lettere nivåer med én eller to sorter
Angre trekkIkke en del av den fysiske versjonenVanlig i digitale versjoner

Det finnes også mange andre kabaler, for eksempel FreeCell og pyramidekabal. De har egne regler, og denne siden dekker bare de to mest kjente.

Tips som får flere kabaler til å gå opp

  • Prioriter skjulte kort. Trekk som lar deg snu et nytt kort, er ofte verdt mer enn trekk som bare flytter kort mellom åpne bunker.
  • Tenk deg om før du tømmer en bunke i 7-er kabal. Bare en konge kan fylle plassen. Har du ingen konge klar, kan det være smart å vente.
  • Ikke hast kort opp på grunnbunkene. Lave kort kan trengs i bunkene for å flytte andre kort. Ess og toere er som regel trygge å legge opp.
  • Bygg i samme sort i edderkoppkabal når du kan. Blandede rekker kan ikke flyttes samlet og låser fort bordet.
  • Bruk tomme plasser som mellomlager i edderkoppkabal. Husk at de må fylles før neste utdeling.

Vanlige spørsmål under spillet

Må jeg legge et ess opp med en gang?

Du kan vente, men et ess gjør som regel mest nytte på grunnbunken. Der åpner det for toeren i samme sort, og det frigjør plassen der esset lå.

Kan jeg ta et kort ned igjen fra grunnbunken?

Dette er en av de mest omdiskuterte husreglene. Mange apper tillater det, men det står ikke i reglene jeg bygger på. Bestem selv, og hold deg til valget gjennom hele kabalen.

Hva gjør jeg når talongen er tom?

Da snur du kastebunken og går gjennom den på nytt, hvis du har bestemt at flere runder er lov. Har du valgt bare én runde, spiller du videre med det som ligger på bordet.

Kan jeg dele ut en ny rad når det er tomme plasser i edderkoppkabal?

Nei. Alle tomme plasser må være fylt før du deler ut ti nye kort. Har du for få kort til å fylle alle plassene, må du flytte kort fra andre bunker først.

Når har kabalen tapt?

Når du ikke har flere lovlige trekk og ikke kan få nye kort, har kabalen ikke gått opp. Da stokker du og begynner på nytt.

Vil du heller spille med noen?

Kabal er laget for én spiller. Har du selskap, finner du forslag i guiden til kortspill for to. Vil du ha enkle familiespill, kan du lese om Mattis kortspill, spøkelse kortspill og Løgneren, kortspillet der du får lov å lyve.

Liker du kortspill som krever planlegging, er bridge regler og Samba Canasta regler gode neste steg. Det klassiske kortspillet casino kortspill har også egne regler. Vil du vite hvordan jeg lager regelguidene, kan du lese hvordan innholdet på Casino Oversikt vurderes.

Vanlige spørsmål

Hva er reglene i kabal?

I 7-er kabal legger du ut 28 kort i sju bunker og bygger nedover med annenhver farge. Bare konger kan fylle tomme plasser, og du trekker tre og tre kort fra talongen. Målet er å få alle fire sortene fra ess til konge opp på grunnbunkene.

Hvor mange kort legger man ut i 7-er kabal?

Du legger ut 28 kort i sju bunker. Den første bunken får ett kort, den andre to og så videre til den sjuende, som får sju. Bare det øverste kortet i hver bunke ligger åpent. Resten av de 52 kortene blir talongen du trekker fra.

Trekker man ett eller tre kort i kabal?

Ifølge Bicycle snur du tre og tre kort fra talongen, og bare det øverste av de tre kan brukes. Mange spiller med ett og ett kort, som gjør kabalen lettere. Begge deler er vanlig, så bestem deg før du begynner.

Hvor mange ganger kan man gå gjennom bunken i kabal?

Bicycle angir ikke hvor mange ganger du kan gå gjennom talongen, så det er en husregel. Noen tillater bare én runde, andre ubegrenset. Færre runder gjør kabalen vanskeligere. Velg én regel og hold deg til den gjennom hele spillet.

Hva er forskjellen på kabal og edderkoppkabal?

7-er kabal spilles med 52 kort, og du bygger sortene opp på grunnbunker. Edderkoppkabal spilles med to kortstokker, altså 104 kort, og du samler rekker på 13 kort i samme sort fra konge til ess og fjerner dem. I edderkoppkabal spiller fargen ingen rolle når du legger på.

Hva kan man legge på en tom plass i kabal?

I 7-er kabal kan en tom plass bare fylles med en konge. I edderkoppkabal kan du legge hvilken som helst flyttbar enhet på en tom plass, men alle tomme plasser må være fylt før du deler ut en ny rad med ti kort.

Går alle kabaler opp?

Nei. Ikke alle utdelinger lar seg løse, uansett hvor godt du spiller. Du øker likevel sjansen ved å prioritere trekk som snur skjulte kort, og ved å vente med å tømme en bunke i 7-er kabal til du har en konge klar.

Liker du spill med kort og terninger?

Kilder

Øyvind Nilsen

Skrevet av Øyvind Nilsen

Jeg går gjennom lisenser, bonusvilkår og betalingsregler hos nettcasinoer og skriver dem om til noe du kan bruke før du velger. Jeg driver ikke casino og tar ikke imot innskudd. Siden finansieres av annonselenker, og det står ved hver lenke.

Om meg · Slik jobber jeg · Meld fra om feil