Av Øyvind Nilsen · Oppdatert
Spøkelse: slik spiller du kortspillet med kortet ingen ser
Spøkelse er et norsk kortspill for to. Du bytter kort for å ende med lavest sum, men ett av dine fem kort, spøkelset, ser du ikke før runden er over.
Kort fortalt: Spøkelse kortspill for to går ut på å ende med lavest mulig sum. Hver spiller får fem kort. Ett av dem legges til side som spøkelse, og de fire andre ligger på rad med baksiden opp. Du får se på to av de fire, og etter tur trekker du fra bunken eller tar det åpne kortet og bytter det eventuelt inn på en av plassene dine.
Når bunken er tom, snur begge spillerne raden sin, og spøkelset snus til slutt. Lavest sum vinner runden. Over flere runder taper den som først kommer til 21 poeng. Spøkelse er et folkespill uten offisiell regelbok. Jeg følger her versjonen som er best dokumentert: to spillere, fem kort hver og ett spøkelse.
Spøkelse kortspill på et blunk
| Hva | Regel |
|---|---|
| Spillere | 2 |
| Kort | Vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere |
| Mål | Lavest sum når bunken er tom |
| Spøkelset | Kan ikke ses, byttes eller flyttes, men teller med |
| Hele spillet | Først til 21 poeng taper |
| Tid | Under ti minutter per runde, gjerne 15–30 minutter til noen når 21 |
Oppsett og utstyr til Spøkelse kortspill
Du trenger bare en vanlig kortstokk med 52 kort. Ta ut jokerne. Det er også lurt å ha penn og papir hvis dere skal spille flere runder og føre poeng.
- Trekk et kort hver. Den som får lavest kort, gir.
- Giveren deler ut fem kort til hver, ett om gangen og med baksiden opp. Ingen ser på noe ennå.
- Hver spiller legger ett av sine fem kort litt til side. Det er spøkelset ditt. Du velger det blindt fra dine egne fem kort, og det trekkes ikke fra bunken. Det blir liggende urørt hele runden.
- Legg de fire andre på rad foran deg med baksiden opp.
- Se på to av de fire, hvilke du vil. Legg dem tilbake på samme plass uten å vise dem.
- Resten av stokken blir bunken. Det øverste kortet snus og legges ved siden av. Det er starten på kastehaugen.
Den som ikke ga, begynner.
Slik spiller du Spøkelse
Spillerne tar én tur hver, annenhver gang. En tur har bare noen få valg:
- Trekk det øverste kortet i bunken, eller ta det åpne kortet i kastehaugen.
- Vil du ikke ha kortet, legger du det åpent i kastehaugen, og turen er over.
- Vil du ha det, velger du en av de fire plassene dine og bytter. Det nye kortet legges med baksiden opp, og det gamle går åpent i kastehaugen.
Du velger en plass, ikke et kort
Dette er kjernen i spillet. Når du bytter, peker du på en plass i raden. Kortet du gir opp, får du ikke se på først. Derfor er det så nyttig å kjenne to av plassene fra start, og å huske hva du selv har lagt inn senere.
Husk også at alt du kaster, blir et tilbud til motstanderen. En kastet åtter kan havne rett i raden hans.
Når runden slutter
Runden er over når bunken er tom. Da snur begge raden sin, og til slutt snus spøkelsene. Først da vet dere hvem som vant, fordi spøkelset kan snu en god rad til en dårlig sum.
Poeng og vinner i Spøkelse kortspill
Sorten spiller ingen rolle, bare verdien teller:
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Åtter | 0 |
| Knekt | 0,5 |
| Ess | 1 |
| 2–10 (unntatt åtteren) | Pålydende |
| Dame | 12 |
| Konge | 13 |
Åtteren er altså det beste kortet du kan ha, og kongen det dyreste. Noen regner knekten som 11 poeng. Da blir den et kort du vil bli kvitt, så bli enige om verdien før første giv.
Eksempel på en hel runde med poengtelling
I starten ser du at plass to er ♣Q. Senere trekker du ♥3 fra bunken og bytter den inn på plass to. Da er tolv poeng borte, og du vet fortsatt hva som ligger der.
Når bunken er tom, snur du raden: ♠8 ♦A ♣2 ♥3. Det blir 0 + 1 + 2 + 3 = 6 poeng, og det ser lovende ut. Så snur du spøkelset, og det er ♠K. Summen blir 6 + 13 = 19, og motstanderen vinner runden med 12.
Hele spillet: først til 21 taper
Spiller dere videre, skriver dere opp summene etter hver runde. Etter runde én står det 19–12.
Eksempel: I neste runde får du raden ♠8 ♥J ♦A ♣2 og en åtter som spøkelse. Det gir 0 + 0,5 + 1 + 2 + 0 = 3,5 poeng. Motstanderen får 7. Du vant runden, men har nå 19 + 3,5 = 22,5 poeng og har tapt spillet, mens motstanderen står på 19. Én dyr runde kan altså avgjøre alt.
Strategitips som faktisk hjelper
- Bytt helst på plassene du kjenner. En konge du vet om, er 13 poeng du kan kvitte deg med.
- Blinde bytter kan like gjerne kaste en åtter som en konge.
- Ta det åpne kortet når det er lavt, for da vet du hva du får.
- Følg med på hvor motstanderen bytter. Bytter han to ganger på samme plass, ligger det antakelig noe dyrt der.
- Ikke legg planer rundt spøkelset. Det kan du ikke gjøre noe med, så hold de fire andre kortene lave.
- Tenk på hva du kaster. Et lavt kort du ikke har plass til, kan være akkurat det motstanderen trenger.
Liker du spill der hukommelsen avgjør, kan du også prøve husvarianten i Klisterhjerne regler.
Varianter og husregler i Spøkelse
Fordi det ikke finnes én offisiell regelbok, spilles Spøkelse på flere måter. Disse variantene er de mest omtalte:
- Sju kort hver: Hver spiller får sju kort i tillegg til spøkelset og ser alle sine egne kort unntatt spøkelset før start.
- Tre kort på hånden: For opptil seks spillere, med ett spøkelse på bordet. Du får bare bytte bort et kort som er høyere enn det du trakk.
- Bare bunken: Dere spiller uten det åpne kortet, så hver tur begynner med et blindt trekk.
- Kortere spill: Sett grensen lavere enn 21, eller spill én enkelt runde.
- Knekt til 11: Knekten teller 11 i stedet for 0,5, og blir da et kort du vil kvitte deg med.
Et annet spill med samme navn
Et helt annet spill for to til fem spillere går også under navnet Spøkelse. Der ser ingen på kortene sine, nullkortet flytter seg fra konge til dame til knekt fra runde til runde, og ♦5 og ♠2 gir minuspoeng. Det spillet har ingen spøkelseskort. Blir du invitert til en runde, lønner det seg å spørre hvilken versjon det er snakk om.
Bli enige før første giv
Etter min vurdering sparer det mye diskusjon å avklare tre ting før dere starter: hva knekten er verdt, om dere spiller med det åpne kortet, og hvor grensen for hele spillet går. Det samme gjelder for mange folkespill, for eksempel når dere skal avtale variant i Rævkrok regler.
Er Spøkelse det samme som Golf?
Nei, men spillene er i slekt. I begge bytter du kort for å få lavest sum, og kortene ligger med baksiden opp. Golf spilles over 9 eller 18 hull med fire eller seks kort, og alle kortene snus til slutt. I Spøkelse er ett kort skjult hele veien, og det kan velte en runde du trodde du hadde kontroll på.
Vanlige spørsmål under spillet
Dette er situasjonene som oftest skaper diskusjon rundt bordet. Der den dokumenterte versjonen ikke sier noe, har jeg merket svaret som et forslag til husregel.
Kan jeg se på spøkelset underveis?
Nei. Spøkelset kan ikke ses, byttes eller flyttes før runden er over. Det ligger urørt til side og snus til slutt.
Kan jeg se på kortene i raden igjen?
Nei. Du ser på to av de fire plassene i starten og legger dem tilbake. Etter det må du huske hva som ligger hvor, også kortene du selv bytter inn.
Kan jeg ta et kort lenger ned i kastehaugen?
Nei, bare det åpne kortet øverst i kastehaugen er tilgjengelig. Alt under er ute av spill.
Må jeg bytte hvis jeg tar det åpne kortet?
Tar du det åpne kortet, er det naturlig at du bytter det inn. Vil du ikke ha et kort, er det tryggest å trekke fra bunken og kaste det du trakk. Avklar gjerne dette på forhånd.
Hva skjer ved lik sum?
Den dokumenterte versjonen sier ikke noe om dette. Et enkelt forslag er at runden er uavgjort og at begge skriver opp summen sin som vanlig.
Hvem gir i neste runde?
Det er heller ikke fastsatt. Et vanlig forslag er at dere bytter på å gi, slik at den andre starter annenhver runde.
Flere kortspill å prøve etter Spøkelse
Vil du ha flere forslag til kvelden, finner du dem i oversikten over kortspill for to. Et annet norsk klassiker-alternativ er Mattis kortspill, og det gamle kortspillet med samme navn som spillestedene finner du under casino kortspill.
Er dere flere rundt bordet, passer kortspillet Gris med bytting og tegn eller Løgneren kortspill. Liker du å samle rekker og sett, er Phase 10 regler et godt neste steg. Sitter du alene med kortstokken, finner du flere varianter i kabal regler.
Vanlige spørsmål
Hvordan spiller man spøkelse kortspill?
Hver spiller får fem kort. Ett legges blindt til side som spøkelse, og fire legges på rad med baksiden opp. Du ser på to av de fire. Etter tur trekker du fra bunken eller tar det åpne kortet og bytter det eventuelt inn på en plass. Når bunken er tom, snus alle kort, og lavest sum vinner runden.
Hva er spøkelset i Spøkelse?
Spøkelset er ett av dine egne fem kort som du legger blindt til side før du ser på noe. Det kan ikke ses, byttes eller flyttes i løpet av runden, men poengene teller med når det snus til slutt. Derfor kan en rad som ser god ut, likevel gi høy sum.
Hvor mange poeng er knekt og åtter verdt i Spøkelse?
Åtteren er 0 poeng og dermed det beste kortet. Knekten er 0,5 poeng, ess er 1, damen 12 og kongen 13. Kortene 2–10 teller pålydende. Noen spiller med knekt som 11 poeng, så bli enige om verdien før dere begynner.
Hvor mange kan spille Spøkelse?
Grunnversjonen er for to spillere med fem kort hver. Det finnes en variant med tre kort på hånden og ett felles spøkelse på bordet som kan spilles av opptil seks. Et annet spill med samme navn er for to til fem, men det har ingen spøkelseskort.
Når er Spøkelse slutt?
En runde er slutt når bunken er tom. Da snus raden og spøkelset, og summene skrives opp. Spiller dere hele spillet, taper den som først kommer til 21 poeng. Vil dere ha kortere spill, kan dere sette en lavere grense eller spille én runde.
Er Spøkelse det samme som Golf kortspill?
Nei, men de er i slekt. Begge går ut på å bytte kort for lavest sum med kortene med baksiden opp. Golf spilles over 9 eller 18 hull med fire eller seks kort, og alle snus til slutt. I Spøkelse er ett kort skjult hele runden. Flere spill for to finner du under kortspill for to.
