Av Øyvind Nilsen · Oppdatert
Bridge regler for nybegynnere – slik spiller du
Bridge spilles av fire personer i to faste par med 52 kort. Først melder dere om stikk og trumf, deretter spilles 13 stikk der ett par prøver å klare kontrakten.
Bridge regler kan virke tunge første gang, men kjernen er enkel: fire spillere i to par, 52 kort, en auksjon om stikk og trumf og deretter 13 stikk. Jeg har delt reglene opp slik at du kan spille den første hånden etter én gjennomlesning. Poengføringen kan du lære underveis.
Slik spiller du bridge for nybegynnere: bridge regler steg for steg
Hver hånd har to deler. Først kommer meldingene, der begge par byr på en kontrakt. Deretter spilles kortene, og paret som vant auksjonen, prøver å ta så mange stikk som de har lovet. Motstanderne prøver å stoppe dem.
- Utdeling: Giveren deler ut ett og ett kort med bildesiden ned. Det starter med spilleren til venstre og fortsetter til alle har 13 kort.
- Meldinger: Giveren starter. Med klokka sier hver spiller pass, melder, dobler eller redobler.
- Kontrakten: Etter et bud fulgt av tre pass er meldingene over. Det siste budet er kontrakten.
- Spillet: Det spilles 13 stikk. Spillefører spiller både sine egne kort og kortene til makkeren, som kalles blindemann.
- Oppgjør: Stikkene telles, og poengene føres opp.
Meldingene: en auksjon om stikk og trumf
En melding består av et tall fra 1 til 7 og en farge eller grand. Tallet sier hvor mange stikk du lover i tillegg til seks. De seks første stikkene kalles ofte «boken», og de ekstra stikkene kalles trekk. Melder du «1 spar», lover laget ditt altså sju stikk med spar som trumf.
| Melding | Stikk dere må ta | Trumf |
|---|---|---|
| 1 kløver | 7 av 13 | Kløver |
| 2 hjerter | 8 av 13 | Hjerter |
| 3 grand | 9 av 13 | Ingen trumf |
| 4 spar | 10 av 13 | Spar |
| 6 ruter (lilleslem) | 12 av 13 | Ruter |
| 7 grand (storslem) | Alle 13 | Ingen trumf |
Hver ny melding må være høyere enn den forrige. Du kan melde et høyere tall, eller samme tall i en høyere farge. Rekkefølgen er kløver (lavest), ruter, hjerter, spar og til slutt grand, som er høyest.
- Etter «2 hjerter» kan du melde «2 spar» eller «2 grand». «2 ruter» er ikke lov, fordi ruter er lavere enn hjerter.
- Etter «3 grand» må du opp på «4 kløver» eller høyere.
Dobling og redobling: Du kan doble den siste meldingen hvis en motspiller har meldt den. Dobler motstanderne en melding laget ditt har gitt, kan dere redoble. Doblingen øker det som står på spill, men stopper ikke auksjonen. Hvem som helst kan fortsatt melde høyere.
Alle passer: Sier alle fire pass i første runde, spilles ikke hånden. Neste giver deler ut på nytt.
Hvem blir spillefører?
Det er ikke nødvendigvis den som ga sluttmeldingen. Spillefører er den av de to i laget som først meldte fargen (eller grand) i kontrakten. Makkeren blir blindemann, og motstanderne er motspillere.
Eksempel: Nord melder 1 hjerter, Øst passer, Sør melder 2 hjerter, Vest passer, Nord melder 4 hjerter, og så følger tre pass. Kontrakten er 4 hjerter. Nord meldte hjerter først og blir spillefører, Sør blir blindemann, og Øst, som sitter til venstre for Nord, spiller ut.
Spillet: stikk, trumf og blindemann
- Første utspill: Motspilleren til venstre for spillefører spiller ut det første kortet.
- Blindemann legger opp: Etter utspillet legger blindemann alle kortene sine synlig på bordet, sortert i farger. Trumffargen legges til venstre for spillefører. Blindemann deltar ikke videre i spillet.
- Bekjenn farge: Du må følge fargen som ble spilt ut hvis du kan. Har du ikke kort i fargen, kan du legge hva som helst, også trumf.
- Hvem vinner stikket: Høyeste trumf vinner. Er det ingen trumf i stikket, vinner høyeste kort i fargen som ble spilt ut. Den som vinner stikket, spiller ut til neste.
Kortene rangeres fra ess (høyest) via konge, dame, knekt og 10 ned til 2. I grand finnes det ingen trumf, så der vinner alltid høyeste kort i utspilt farge.
Oppsett og utstyr
Du trenger lite for å spille bridge hjemme:
- Fire spillere: To par. Makkerne sitter rett overfor hverandre. Plassene kalles ofte Nord, Øst, Sør og Vest, slik at Nord–Sør spiller mot Øst–Vest.
- En kortstokk: 52 kort uten jokere. Mange bruker to stokker, slik at den ene kan stokkes mens den andre deles ut.
- Blokk og penn: Til poengføringen, med kolonnene «Vi» og «De» og en vannrett strek over arket.
- Et bord: Blindemanns kort skal ligge synlig, så det må være plass midt på.
Før første hånd trekker hver spiller et kort fra stokken for å bestemme makkere og giver. En vanlig ordning er at de to med høyest kort spiller sammen mot de to med lavest, og at den med høyest kort gir først. Deretter går giverrollen videre med klokka etter hver hånd.
Slik vurderer du hånden din
Reglene sier ikke hvor sterk hånden må være for å melde. Det er noe paret avtaler. Mange nybegynnere teller honnørpoeng: ess 4, konge 3, dame 2 og knekt 1. Hele stokken har da 40 honnørpoeng, og du ser raskt om du har mer eller mindre enn en fjerdedel. Dette er en tellemåte, ikke en regel, men den gjør de første meldingene mye lettere.
Poeng og vinner i bridge
Poengreglene her gjelder rubberbridge, altså vanlig selskapsbridge. Klubber og turneringer bruker ofte andre poengregler, så sjekk hva som gjelder der du spiller.
| Farge | Poeng per trekk | Utgang på én hånd |
|---|---|---|
| Kløver og ruter | 20 | 5 kløver eller 5 ruter |
| Hjerter og spar | 30 | 4 hjerter eller 4 spar |
| Grand | 40 for første, 30 for hvert av de neste | 3 grand |
- Under streken: Her føres poeng for kontraktstikkene dere har meldt og klart.
- Utgang (game): Når et lag har 100 poeng eller mer under streken, har det vunnet en utgang. Det kan skje på én hånd eller over flere hender. Når en utgang er vunnet, faller motstandernes delscore under streken bort i neste utgang.
- Over streken: Her føres alt annet, som overstikk (stikk utover kontrakten), bonus for slem (6-nivå er lilleslem, 7-nivå er storslem), bonus for doblede kontrakter og honnørpoeng.
- Beit: Tar spillefører færre stikk enn kontrakten krever, er kontrakten beit. Da får motstanderne poeng over streken, og beløpet blir større hvis kontrakten er doblet eller laget er i sone.
- I sone: Et par som har vunnet én utgang, er i sone. Bonuser og straff for beit blir da større.
Regneeksempler
- Eksempel: 2 hjerter med 8 stikk gir 2 trekk × 30 = 60 poeng under streken. Tar spillefører 9 stikk, føres det ekstra stikket som overstikk over streken.
- Eksempel: 3 grand med 9 stikk gir 40 + 30 + 30 = 100 poeng. Det er en utgang på én hånd.
- Eksempel: 4 spar gir 4 × 30 = 120 poeng, og 5 kløver gir 5 × 20 = 100 poeng. Begge er utgang.
- Eksempel over flere hender: Først 2 hjerter (60 poeng), senere 2 kløver (40 poeng). Til sammen 100 under streken, altså utgang.
Hvem vinner?
Når et par vinner sin andre utgang, avsluttes rubberen. Alle poeng over og under streken summeres, og paret med høyest totalsum vinner oppgjøret. Det er altså ikke nok å vinne utgangene. Mange straffepoeng for beit kan snu resultatet.
Varianter og husregler i bridge
Mye av det nybegynnere hører om, er ikke regler, men avtaler mellom makkere. Reglene bestemmer hvordan man melder, hvilke meldinger som er lovlige og hvordan stikk vinnes. Hva en melding betyr, for eksempel hvor sterk hånd du bør ha for å åpne, bestemmer paret selv gjennom meldesystemet sitt. Det samme gjelder konvensjoner som Stayman.
Vanlige varianter
- Rubberbridge: Selskapsbridge med poengføring over og under streken, slik den er beskrevet over.
- Klubb- og turneringsbridge: De samme hendene spilles ved flere bord, og resultatet sammenlignes med de andre parene. Poengberegningen er annerledes enn i rubberbridge, så sjekk reglene i klubben eller hos Norges Bridgeforbund.
- Forenklet nybegynnerbridge: Mange kurs starter med en variant der meldingene er forenklet, slik at du kan øve på selve kortspillet først.
Husregler dere bør avtale før start
- Hvilken poengføring dere bruker, og om honnørpoeng skal telles.
- Hva åpningsmeldingene betyr, slik at begge makkere forstår hverandre.
- Hvordan feil ved bordet rettes opp når ingen turneringsleder er til stede.
- Hvor lenge dere spiller, for eksempel én rubber eller et fast antall hender.
Den engelske gjennomgangen hos Bicycle Cards er nyttig hvis du vil lese de klassiske rubberreglene i sin helhet.
Vanlige spørsmål under spillet
Noen meldte for lavt. Hva nå?
En melding som ikke er høyere enn den forrige, er ikke lovlig. I klubb tilkaller dere turneringsleder, som avgjør etter lovene. Hjemme er det vanlig at spilleren retter opp til en lovlig melding. Avtal gjerne på forhånd om det skal få følger for makkeren.
En spiller fulgte ikke farge selv om han kunne
Oppdages feilen før stikket er avsluttet, byttes kortet ut med et kort i riktig farge. Oppdages den senere, kalles det renons, og lovene gir da en straff i stikk. I selskapsbridge er det lurt å avtale en enkel ordning før dere begynner.
Kan blindemann si fra om feil?
Blindemann skal ikke delta i spillet eller gi råd. Lovene gir likevel blindemann lov til å spørre spillefører om hun ikke har flere kort i en farge når hun ikke følger, slik at en renons kan unngås.
Spillefører spilte ut fra feil hånd
Utspillet skal komme fra den hånden som vant forrige stikk. Spiller spillefører fra feil hånd, påpekes det, og hun spiller fra riktig hånd i stedet.
Kan spillefører avslutte før alle stikk er spilt?
Ja. Er resten åpenbart, kan spillefører legge kortene sine synlig og si hvor mange stikk hun tar. Motspillerne godtar eller ber om at resten spilles ut.
Neste steg etter bridge regler
Begynn med noen hender der dere bare fokuserer på meldinger og stikk, og hold poengregningen enkel. Er dere færre enn fire, passer bridge dårlig. Da kan du heller se på kortspill for to eller kabal regler for én spiller.
Liker du å spille i par, er Samba Canasta regler et godt alternativ. Vil du ha flere stikkspill, er Couronne regler og Rævkrok regler verdt en kveld. For lettere spill i større lag passer mattis kortspill, spøkelse kortspill og Løgneren kortspill, og casino kortspill er et klassisk spill for to til fire.
Vanlige spørsmål
Hvordan spiller man bridge?
Fire spillere i to par får 13 kort hver. Først melder dere om hvor mange stikk over seks laget skal ta, og hva som er trumf. Siste bud etter tre pass blir kontrakten. Så spilles 13 stikk, og spillefører styrer både egne kort og blindemanns kort.
Hvor mange kort får hver spiller i bridge?
Hele stokken på 52 kort deles ut, uten jokere, så hver av de fire spillerne får 13 kort. Giveren deler ett og ett kort med klokka, og starter med spilleren til venstre.
Hva betyr grand i bridge?
Grand betyr at kontrakten spilles uten trumf. Da vinner alltid høyeste kort i fargen som ble spilt ut. Grand er den høyeste «fargen» i meldingene, over spar, hjerter, ruter og kløver. I rubberbridge gir grand 40 poeng for første trekk og 30 for hvert av de neste.
Hva er utgang i bridge?
Utgang betyr at et lag har 100 poeng eller mer under streken. Det kan skje på én hånd med 3 grand, 4 hjerter, 4 spar, 5 kløver eller 5 ruter, eller over flere hender. Laget som først vinner to utganger, avslutter rubberen.
Hvem blir spillefører i bridge?
Spillefører er den i det vinnende paret som først meldte fargen eller grand i sluttkontrakten, ikke nødvendigvis den som ga siste bud. Makkeren blir blindemann og legger kortene sine synlig på bordet etter første utspill.
Kan man spille bridge med to eller tre spillere?
Vanlig bridge krever fire spillere i to par, og passer dårlig med færre. Er dere to, finner du bedre alternativer i guiden til kortspill for to. Alene kan du prøve kabal regler.
Er poengreglene i bridge like overalt?
Nei. Poengreglene her gjelder rubberbridge, vanlig selskapsbridge. Klubber og turneringer bruker ofte andre poengregler, der de samme hendene spilles ved flere bord og resultatene sammenlignes. Sjekk hva som gjelder i klubben eller hos Norges Bridgeforbund.
